라이브 벽지는 OpenGL을 ES 2.0을 사용하여 만들었습니다. 파도가 액체 환상의 표면에 나타납니다, 그녀의 화려한 패턴의 표면을 페인트. 색과 색 구성표의 설정을 선택 패턴 발생기를 설정합니다. 응용 프로그램에서 장치의 기능에 따라 표면의 품질을 조정할 수 있습니다, 파 전파 속도, 전파 감쇠 힘, 표면과 물방울의 침투 깊이 방울의 주파수. 우수한 품질. 픽셀 아트.
댓글
댓글